ZmjjKK锤桌泄愤, EDG让一追二逆转JDG
发布日期:2026-05-03 09:59 点击次数:150
《无畏契约》VCT CN第一赛段在4月18日和19日迎来了排位赛。这是中国赛区独有的赛制,让8支晋级季后赛的队伍能够在5月1日季后赛正式开打之前热热身。不过,由于常规赛和季后赛的版本不同——比如幻棱就不太可能继续热门——所以我觉得排位赛看不出队伍的真正实力,大家基本都抱着练兵的心态在打。而最受关注的比赛,自然是JDG对阵EDG,毕竟EDG是国内人气最高的《无畏契约》队伍。

我觉得这个系列赛不太好评价。因为ZmjjKK还是非常认真地对待比赛,他在赛点局失误后表情狰狞,用那只受过伤的右手狂锤桌子,胜负欲真的很强。EDG在先输一局的情况下,成功在隐世修所和源工重镇上完成了追分,尤其是第三张地图还打到了加时赛。MVP选手自然也是ZmjjKK,他正好也拿到了这个赛段的常规赛MVP。就个人数据而言,他确实是联赛第一,尽管EDG在常规赛收官战中输给了XLG。
由于比赛版本是旧版本,我觉得EDG算是半藏招了。前两张地图他们使用了常规赛时的打法:霓虹交给Jieni7去玩,不死鸟交给Smoggy,自己则继续玩幻棱和尚勃勒。有些人好奇为什么EDG不让大哥玩霓虹,而是去玩幻棱。这是因为幻棱比霓虹更适合起狙——EDG的战术就是尽可能让ZmjjKK玩能使用狙击枪的英雄。在他们的战术体系里,幻棱是收割位,霓虹反而是进点拉枪线的,这和其他队伍正好相反。

在双决斗体系里,EDG优先给ZmjjKK选择能玩狙的英雄,下个版本他应该会频繁选择捷风了。不过,在第一赛段的常规赛中,虽然我们看到EDG起狙的收益很大,但这个战术依然是一种赌博式打法——EDG需要猜对方会进攻哪个点。如果对方猜中了ZmjjKK的位置,这个战术就会大打折扣,毕竟冥驹的经济成本很高。在这个战术体系下,EDG在进攻方只能放生Jieni7,在防守方则只能放生CHICHOO。
这个系列赛的另一个看点,是源工重镇这张地图的阵容选择。现在在这张地图上,各队能拿出各种决斗者阵容。EDG这次没有选择拿霓虹,而是让Jieni7拿了盖可。虽然他的数据很差,但EDG还是成功赢了下来。这张地图在VCT伦敦大师赛中不会使用,但在季后赛中依然能用,所以队伍还是要练习。nobody则拿出了K/O来压制双决斗,这个阵容的反清能力不错,能加强对包点的控制,不过stew的幽影玩得很好。

EDG目前想让Jieni7往自由人方向发展,什么英雄都能拿出来用,但他很难做到样样精通。EDG的弱点一直是防守方不擅长应对拉扯,尤其是在比较大的地图就很被动。另一方面,EDG也在尝试幻棱削弱后寻找新的打法,继续让ZmjjKK玩狙。但我觉得隐世修所拿尚勃勒不太行——这张地图有三个点,需要有一个哨卫来拿C点的信息。如果拿了尚勃勒,对方就可能转到另一边,而他单人回防的效果并不好。
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